Mathematik visualisieren

Hier sieht man eine Animation um den Spieler herum. Die untere Funktion wird ~20 mal pro Sekunde mit verschiedenen Parametern aufgerufen, um diese Kreise aus Partikeln anzuzeigen. dadurch wirkt es wie eine flüssige Bewegung. Für die Berechnung werden die Kosinus- und Sinusfunktion verwendet, um die Position eines Punktes zu ermitteln und einen Kreis anzeigen zu können.

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